約 2,239,103 件
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リュウタロスイマジン(Ryutaros Imagin) 「ボクのこと、スキになってくれるよねぇ?」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー電王 定価:3,150円 受注開始:2009年07月13日(月)16 00 受注締切:2009年08月17日(月)16 00 発送開始:2009年11月25日(水) 商品全高:約140mm 付属品 手首 ×12(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、武器添え手×2、指差し手×2、ピース手×2) 武器 リュウリボルバー その他 ヘッドホン、おさげ髪パーツ、ペーパークラフト キャラクター概要 竜をイメージしたイマジン。契約者は野上良太郎。 特定されたモチーフ作品はないが、外伝作品では龍の子太郎について触れられたことがある。 ウラタロスとほぼ同じタイミングで憑依し、深層意識に潜んでいたため登場するまでその存在は他のイマジンも気付かなかった。 憑依の経緯から良太郎への影響力が強く、他のイマジンの憑依を感嘆に跳ね除けてしまう。 子供っぽい無邪気な性格で、当初は良太郎を倒し、デンライナーの車掌になることを目的としていた。 そういったことが原因でトラブルを起こすこともあったが、デンライナーの中で過ごすうち徐々に打ち解け、成長していく。 商品解説 キンタロスに続く限定イマジンキャラ。 商品としてはマントにデネブのものとよく似た可動軸が仕込まれているのが特徴で、足の可動をほとんど妨げない。 劇中ではほとんど御馴染みだったヘッドホンなども付属しているが、キンタロスと同じくコーヒーカップは付属しない。 近年のフィギュアーツには珍しく手首パーツが左右合わせて10を越えて付属しており、遊びの幅は大分広がっている。 パッケージ写真と見比べると多少横に広いが、比較的他のイマジンよりは細身である。 概ねクオリティは良好だが、劇中スーツアクターのこともあって一番低いはずの身長があまり変わらないので、サイズは劇中に比べると大きめ。 良い点 造型の良さ。 手首パーツの豊富さ。 マントに仕込まれた可動軸が細かい。 悪い点 身長が高い。 右足膝のパーツが取れやすく、足首がダイキャストでないため他イマジンと比べると接地に少し劣る。 不具合情報 関連商品 仮面ライダー電王 ガンフォーム&電王 ロッドフォーム モモタロスイマジン モモタロスイマジンDXセット ウラタロスイマジン キンタロスイマジン デネブイマジン ジークイマジン ハナ(19歳Ver.) 写真 コメント 名前 コメント
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リュウタロスイマジン(Ryutaros Imagin) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー電王 定価:3,150円 受注開始:2009年07月13日(月) 16 00 受注締切:2009年08月17日(月) 16 00 発送開始:2009年11月25日(水) 商品全高:約140mm 付属品 手首 ×12(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、武器添え手×2、指差し手×2、ピース手×2) 武器 リュウリボルバー その他 ヘッドホン、おさげ髪パーツ、ペーパークラフト キャラクター概要 竜をイメージしたイマジン。契約者は野上良太郎。 特定されたモチーフ作品はないが、外伝作品では龍の子太郎について触れられたことがある。 ウラタロスとほぼ同じタイミングで憑依し、深層意識に潜んでいたため登場するまでその存在は他のイマジンも気付かなかった。 憑依の経緯から良太郎への影響力が強く、他のイマジンの憑依を感嘆に跳ね除けてしまう。 子供っぽい無邪気な性格で、当初は良太郎を倒し、デンライナーの車掌になることを目的としていた。 そういったことが原因でトラブルを起こすこともあったが、デンライナーの中で過ごすうち徐々に打ち解け、成長していく。 商品解説 キンタロスに続く限定イマジンキャラ。 商品としてはマントにデネブのものとよく似た可動軸が仕込まれているのが特徴で、足の可動をほとんど妨げない。 劇中ではほとんど御馴染みだったヘッドホンなども付属しているが、キンタロスと同じくコーヒーカップは付属しない。 近年のフィギュアーツには珍しく手首パーツが左右合わせて10を越えて付属しており、遊びの幅は大分広がっている。 パッケージ写真と見比べると多少横に広いが、比較的他のイマジンよりは細身である。 概ねクオリティは良好だが、劇中スーツアクターのこともあって一番低いはずの身長があまり変わらないので、サイズは劇中に比べると大きめ。 良い点 造型の良さ。 手首パーツの豊富さ。 マントに仕込まれた可動軸が細かい。 悪い点 身長が高い。 右足膝のパーツが取れやすく、足首がダイキャストでないため他イマジンと比べると接地に少し劣る。 不具合情報 関連商品 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム&電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム モモタロスイマジン モモタロスイマジンDXセット ウラタロスイマジン キンタロスイマジン デネブイマジン ジークイマジン ハナ(19歳Ver.) コメント 名前 コメント
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ケンタロス 128.gif No.128 タイプ ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) いかりのつぼ(相手の攻撃が急所に当たると攻撃が6段階まで上がる) 夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり、威力が1.3倍になる) 体重:88.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 490 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘 いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし 霊 育成論一覧 ケンタロス 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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◀メェークル系統 パルデア図鑑 シシコ系統▶ キタカミ図鑑 ◀ストライク系統 ブルーベリー図鑑 シママ系統▶ 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ケンタロス フォルムチェンジは不可 パルデア コンバット種 パルデア ブレイズ種 パルデアケンタロスの群れの中に1匹だけ出現する(スカーレット) パルデア ウォーター種 パルデアケンタロスの5匹の群れの中に1匹だけ出現する(バイオレット) 通常種 ブルーベリー学園のサバンナエリアで野生出現 厳選場所 ◀メェークル系統 パルデア図鑑 シシコ系統▶ キタカミ図鑑 ◀ストライク系統 ブルーベリー図鑑 シママ系統▶ 図鑑外
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型一覧 技のデータ 型一覧 ケンタロス/議論中 ケンタロス/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ケンタロス/技以外のデータ ケンタロス/技のデータ
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ケンタロス 基本データ プラコロナンバー:34 使用エネルギー:無 拡張パック:有り 発売年:199?年?月 キャラコロの確率 直立 逆立 右向 左向 仰向 俯せ ケンタロスA 12.00% 13.40% 20.40% 21.00% 20.80% 12.40% ケンタロスB 17.20% 11.00% 21.80% 20.20% 16.20% 13.60% ケンタロスC 14.80% 10.60% 24.00% 17.80% 13.80% 19.00% ケンタロスD 16.80% 11.60% 17.00% 18.20% 18.60% 17.60% 技一覧 基本技Aタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット しっぽでうつ 無 10ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし たいあたり 無無 10ダメージ 直立・仰向:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 逆立:自分も10ダメージ アイアンボディ 無無 次の相手の番に受けるダメージの合計から30ダメージへらす。 直立・仰向:無×2より余分に出た無×10のダメージを追加でへらす。 なし スーパーチャージ 無無無 20ダメージを与え、次の相手の番に使えるワザカードを1つえらんでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。 なし 逆立・俯せ:自分も10ダメージ アイアンホーン 無無無 30ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ ロングホーン 無無無無 50ダメージ なし 逆立・俯せ:自分も20ダメージ 基本技Bタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット つのでつく 無 10ダメージ なし 逆立:自分も10ダメージ ふみつけ 無無 20ダメージ 直立・仰向:追加で10ダメージ 逆立・俯せ:自分も10ダメージ いかり 無無 次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふる。 逆立・俯せ:自分が10ダメージ受ける。 いかりのひづめ 無無無 このワザは3回トライする。10ダメージを与える。 なし 逆立・俯せ:自分も20ダメージ ひづめをならす 無無無 次の自分の番にダメージを受けなければ、次の自分の番に相手に与えるダメージが2倍になる。 なし 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 だいぼうそう 無無無無無 70ダメージ なし 逆立・俯せ:自分も20ダメージ 拡張技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 封入商品 いかりくるう(スペシャル) 無×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック8.ケンタロス ダブルチャージ 無無無 このワザは2回トライする。チビキャラコロを8個ふって立った数×10のダメージを与える。 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ 拡張パック8.ケンタロス はねとばす 無無無無 30ダメージを与える、さらにチビキャラコロを6個ふって立った数だけ相手は次の番にふるエネコロを減らす。 なし 逆立・俯せ:相手のエネコロをへらす効果が無くなる。 拡張パック8.ケンタロス ひっさつのつの 無無無闘 50ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ なし 拡張パック8.プテラ他 備考 逆立か俯せになった際のデメリット効果が比較的多い。そして直立になった際のメリット効果が少ない。 拡張パック収録の「ひっさつのつの」は晩年のキャラコロには珍しい2色混合ワザとなっている。ダメージ量やデメリット効果がないことなどを考慮すれば比較的強力なワザである。 おすすめワザカード選択 プラコロバトルで使う4枚のワザカードのおすすめレシピを紹介。 選択基準としては ①比較的強い効果を持つ、②キャラコロ独自のワザ・コンボを尊重、③ダメージ効率、④バトルが盛り上がる 等の諸般の要素を総合考慮してこの項目編集者の独断と偏見で選択している。 おすすめワザカード4枚 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット いかりくるう(スペシャル) 無×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし いかり 無無 次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふる。 逆立・俯せ:自分が10ダメージ受ける。 ダブルチャージ 無無無 このワザは2回トライする。チビキャラコロを8個ふって立った数×10のダメージを与える。 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ だいぼうそう 無無無無無 70ダメージ なし 逆立・俯せ:自分も20ダメージ (異論反論は大いに認める) その他のポケモン 前:33.ラッキー 次:35.ウインディ
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分類:あばれうしポケモン タイプ:ノーマル 高さ:1.4m 重さ:88.4kg 特性:いかく(場に出た時、相手のこうげきを1段階下げる) いかりのつぼ(相手の攻撃が急所に当たった時、こうげきが最大まで上がる) 隠れ特性:ちからずく(技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる) スタミナに あふれた あばれんぼう。はしりだすと たいあたりするまで どこまでも ひたすら つきすすむ。 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹で、第1世代から登場している古株。 KBT型メダロットの派生機種やウルトラ怪獣ではない。良ちゃんとこのイマジン共の仲間にもいそうだがいない 名前の由来は勿論、ギリシャ神話に登場する半人半馬の種族ケンタウロス。 ……見た目は明らかに雄牛なので、ミノタウロス辺りと勘違いしたのだろうか? 一応「タウロス(タウラス。英語読みだとトーラスが近い)」はギリシャ語で「牛」を意味するので(ミノタウロス=ミノス王の牛)、 「健康的な牛(タウロス)」と言う駄洒落な可能性もあるが。 群れを成して生活しており、最も太く傷だらけの角を持つ個体がボス。 気が荒く、群れの中で自らの強さを確かめるために、しばしば喧嘩をする。 その気性は戦う相手がいないと、気を紛らわすために大木に頭を打ち付ける程。 突進する予備動作として3本の尻尾で体を叩く。 一方で現実の牛同様、ケンタロスに乗って生活している人もおり、その発祥はアローラだという。 ただしガラルの個体は性格が輪をかけて荒いため、この用途には用いられない。 パルデアのすがたはかくとうタイプのコンバット種、かくとう・ほのおのブレイズ種、かくとう・みずのウォーター種という、 三種のリージョンフォームが存在し、これらは隠し特性がちからづくの代わりにはんすうとなっている。 アニポケではサトシがサファリゾーンにて捕獲し、手持ちとなった。担当声優は 小西克幸 氏。 この時、色んな種類のポケモンを捕まえようとするも、ボールを投げる度に目当てのポケモンの前をケンタロスの群れが通過しては捕獲され、 最終的にサファリボール30個でケンタロス30匹をゲットするという、原作ユーザーが聞けば引っくり返るレベルのウルトラCをやらかしている。 なお、サトシのポケモン達で同一種を複数体所持しているのはケンタロスのみ。 オレンジ諸島編からは時々バトルにも参加しているが、バトル用に同一の個体を使っているのか、複数を使い分けているのかは不明。 漫画『ポケットモンスターSPECIAL』ではロケット団が使用したのが初出。 また、第7章の主要キャラであるパールの手持ちに「タロヒコ」という名前の個体がいる。 原作中の性能 HP:75 攻撃:100 防御:95 特攻:40(『初代』のみ70) 特防:70 素早さ:110 合計:490 110という高い素早さだけでなく物理戦闘力も備えたポケモンであり、初代のサファリゾーンでの入手の難しさに見合った強さと言える。 二世代以降は特攻が下がってとくしゅ技を使うことはほとんどなくなったが、 初代だと「ふぶき」や「10万ボルト」等で弱点を突く型もザラだったりと器用だった。 ミュウツーを除いた初代の対戦トップメタに君臨しており(2位はこいつ)、 ケンタロスを手持ちに入れないガチ勢はいないぐらいの強さを誇っていたのは有名である。 また、初代は「はかいこうせん」で敵を倒した場合、反動を受けずに次のターンも動けるという仕様があったため、 初代の素早さ依存による急所率の高さも相まって、運が悪いとケンタロスのはかいこうせんの急所連発で何もできずに壊滅させられるなんてことも。 苦手の格闘タイプが技に恵まれず、ゲンガーに「じしん」が当たる時代だったこともあり、 急所や技の追加効果等の運要素が味方しないと、単純な殴り合いでケンタロスに勝てるポケモンはほとんどいなかったと言っていいだろう。 続く第2世代では「はかいこうせん」の弱体化、特殊が特攻と特防に分離したことによって特攻が40に下げられたことなどから、 特殊攻撃を入れる選択肢がなくなり、物理一本となった。 「すてみタックル」の威力が100→120になったことで新たなメインウェポンの1つとなり、 物理攻撃が2段階上がる代わりに混乱する「はかいのいでんし」を持たせての運任せな力押し型(通称「狂牛病型」)や、 味方が「つるぎのまい」を積んでから「バトンタッチ」の相手になる等、 初代では出来なかった物理攻撃力を上げた戦いが可能となり、殴り合いは相変わらず強かった。 続く第3世代からは仕様の大きな変更により、特性「いかく」と範囲攻撃「じしん」「いわなだれ」などを駆使して、 しばらくダブルバトルを活躍の場にする事になる。 第3世代では「はかいのいでんし」が使えなくなったが、 物理技の威力を1.5倍にする代わりに最初に選んだ技しか使えなくなる「こだわりハチマキ」との相性が良く、 努力値の仕様変更で全体的に耐久力が下がったことで、確定2発や一撃で倒せるポケモンが増えた代わりに、 ケンタロス自身も特殊攻撃に対して脆くなった。 しかし、第4~5世代あたりで多くの第1世代出身ポケモンと同じくインフレの波に飲まれたことや、 最大火力の「すてみタックル」を当時は取得できず、最大威力153の「おんがえし」がメインウェポンで、 ナットレイやブルンゲルなどの強力な受けが台頭したため決定打不足が浮き彫りになったこと、 何より第5世代ではかくとうタイプが覇権に君臨していたことから、活躍の場に恵まれなかった。 火力面に関しては隠れ特性「ちからづく」とアイテム「いのちのたま」のコンボが優秀でカバーできるが、 当初は適応されるのがほぼサブウェポンで、しかも強力なサブ技「じしん」は対象外のため、 「いわなだれ」を除いたほとんどの技が接触技になる型を余儀なくされる、 つまりゴツメや「さめはだ」持ちを極端に苦手になってしまうデメリットがあった。 「ちからずく」の対応技としては最強の威力を誇る「ロッククライム」を覚えた個体は、 第5世代PDW産限定でしか入手できず遺伝も不可で個体値や性格厳選が限りなく難しく、実用化が非現実的だった。 『ORAS』で解禁された「ひみつのちから」は、ノーマル技の中では希少な「ちからづく」対象の非接触技であったが、 「いのちのたま」込みでも補正無しの「おんがえし」より威力が低く、弱点への対応策にはなっても決定打不足の改善にはなり得なかった。 バーチャルコンソール版第1世代が発売されると「のしかかり」が解禁され、 特性×「いのちのたま」の補正できわめて強力な火力を実現できたが、 バーチャルコンソール産の個体はレート戦では使えないため活躍の場に恵まれなかった。 『USUM』では「すてみタックル」が解禁されたが、反動が痛く短命になるデメリットがあった。 このように原種ケンタロスは世代を重ねる毎にテコ入れや強化は入れられているものの、 強さを発揮できる個体がそもそも土俵に上がれず、かといって新たに入手して育てなおした個体ではメジャー級までには到れず、 「弱くはないが古豪」という扱い止まりとなっている。 リージョンフォーム ウォーター種 コンバット種 ブレイズ種 高さ:1.4m 重さ:115.0kg(コンバット種) 85.0kg(ブレイズ種) 110.0kg(ウォーター種) タイプ:かくとう(コンバット種) かくとう・ほのお(ブレイズ種) かくとう・みず(ウォーター種) 特性:いかく(場に出たときやこの特性に変化した瞬間に、相手のこうげきを1段階下げる) いかりのつぼ(相手の攻撃が急所に当たると、こうげきが最大まで上がる) 隠れ特性:はんすう(きのみを食べると、次のターンの終了時にもう一度同じきのみを食べることができる) HP:75 攻撃:110 防御:105 特攻:30 特防:70 素早さ:100 第9世代から登場したリージョンフォームで、コンバット種は両バージョンで出現するが、 ブレイズ種はスカーレット限定、ウォーター種はバイオレット限定となっている。 原種と比較するとやや素早さと特攻が下がった代わりに、火力と防御が上がっており、 「いかく」も込みでより物理に強い性能となっている。 専用技「レイジングブル」は壁破壊効果に加えて、デフォルトはノーマル技だが使い手のケンタロスの姿に応じてタイプが変わる性質があり、 原種が使うと元のタイプ通りノーマルだが、コンバット種ならかくとう、ブレイズ種ならほのお、ウォーター種ならみずに変化する。 加えて高火力技「インファイト」もメインウェポンとして有用で、 ブレイズ種は「フレアドライブ」「ニトロチャージ」「おにび」、ウォーター種は「アクアブレイク」「ウェーブタックル」「アクアジェット」も覚え、 「いわなだれ」「じしん」「ワイルドボルト」「ストーンエッジ」「アイアンヘッド」「しねんのずつき」「げきりん」「くさわけ」 なども原種と同じく使用可能で、手札の多さは原種を上回る。 ただし、対エスパー用のサブウェポンがロクに無いのが弱点。 隠れ特性の「はんすう(反芻)」は、現実のウシ目の動物に見られる、 飲み込んでは口内に戻して咀嚼することを繰り返しながら消化していく食事方法が元ネタで、 再発動は1度きりだが「しゅうかく」と異なり天候に左右されず条件を満たせば確定で発動し、 「消費した道具を戻す特性」ではないため「トリック」等で道具を持っている状態になったり、 後から場に特性「きんちょうかん」持ちのポケモンが出現したとしてもきのみの効果を使える違いがある。 ただし、上記の説明通り発動タイミングが次のターン終了時と少し遅く、 「はんすう」で食べたきのみは、基本的に次の「はんすう」の対象にならないため無限には使えない (第9世代では一時期きのみの効果が発動する限り1度発動してからも2ターンごとに「はんすう」が無限に発動するバグがあったが修正された)。 「ビルドアップ」を使用するならばオボンの実とのコンボや「こらえる」&「きしかいせい」とカムラの実で採用価値はあるが、 いずれも癖の強い型になりがちなため、汎用性では「いかく」の方が上。 MUGENにおけるケンタロス Joey Faust氏によるキャラが存在。 スプライトはDshiznetz氏のものを用いている。 操作性は6ボタン方式。 必殺技にはジャンプ攻撃と、怒り顔で謎の光弾を放つ飛び道具がある。 超必殺技は連続で後ろ蹴りを放つものとなっている。 ちなみにダメージを食らうと涙目になる。 AIは並上位程度の強さのものがデフォルトで搭載済み。 この他に、Alvaris Full氏による改変版も某所で公開されている。 また、くねくね氏により初代ケンタロスをイメージして製作されたオックス改変キャラの「ウシ」も存在する。 出場大会 「[大会] [ケンタロス]」をタグに含むページは1つもありません。
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カンタロス メダロット一覧 ⇒ か行 - R - 3 - OCG - 4 - navi - 8 - 9 - S カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 R 3 OCG 4 navi 8 9 S 機体概要 機体説明メダロットR メダロット3 メダロット4 メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのカンタロス漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ アニメ「メダロット」 アニメ「メダロット魂」 関連機体 使用メダロッター 機体性能メダロットR メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット・navi メダロット8 メダロット9 機体概要 漫画「メダロッターりんたろう!」の主人公であるりんたろうが使用するメダロット。 ややこしい解説になってしまうが、当機は漫画・ゲーム・アニメとメディア展開を通して、 『カンタロス』という「一機体」として認知・確立された機体であるといえる。 元々「カンタロス」はりんたろうが使用していた 「2020年タイプ」のメタビー(メタルビートル)パーツを装備したメダロットの愛称。 ヒカルやイッキのメタビーとは別扱いで、 漫画やアニメの中ではメタルビートルの最新型ということになっている。 後述するゲーム版ではパーツ名に「~かい(改)」と名付けられており、 最強キャラブックではメタビーの改良機と扱われ、 アニメではりんたろうによってカスタムが加えられていることがうかがえる。 つまり「カンタロス」とはメタルビートル最新型「2020タイプ」 (あるいはそれを独自にチューンアップした機体)と考えらえる。 ちなみに、「カンタロス」とはギリシャ語で「カブトムシ」を意味する。 機体説明 メダロットR 「カンタロス」という機体名称でゲームに初登場。 この時の性能は純粋にメタビーの改良型といえる能力値で、全ての能力でメタビーを上回る上位互換機。 ただしパーツコンプは面倒。 ▲ページ上部へ▲ メダロット3 メタビーに比べ脚部の防御力がやや低い代わりに機動力が高く差別化された。 また推進はエアタービンに次いで二脚としては二番目に高いスピード型。 両腕はR同様メタビーの上位互換である。 純正で使う場合、頭部・脚部が威力属性、左右の腕が速度属性と相性が2つまでしか合わせられないことや、脚部の遠隔が低いこともあって、両腕の命中率に不安が残る。 必中の頭部も同じ威力属性に高威力のデスブレイクがあるため実用性で劣る。 メダロット3ではクリア後のイベント戦で何回かりんたろうと戦うが、パーツのやり取り自体は少ない。 入手機会は廃工場でのチームロボトルとメダリンクくらい。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 スペックはメダロット3と同様である。 りんたろうとは序盤から何回もロボトル出来るため、ハクマ戦前にはパーツコンプ可能。 具体的なタイミングはコクエン戦後~ぬかるみの洞窟に入る前。 おどろ山の運び屋メダロットに運んでもらえば良い。 ハスケ達とも戦えるのでシアンドッグ、ドンドグー、ベティベア、 職員室のたまを先生からフラワーチャージと色々集める事ができる。 カブトバージョンでメダチェンジを使用しない場合の純正サイカチスの両腕の交換候補として中々有用。 ただしハクマ戦が終わるとクウケンタウロスというとんでも性能な両腕が手に入るので、クリア後に後回しでも良い。 むしろ早期にりんたろうと再会するメリットはミスティゴーストの脚部である。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi カブトバージョンでりんたろうが使用する。 一方のクワガタバージョンでは、何とマッハマッシヴを使用してくる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 DLCにて再登場。 漫画でのデザインを元に新たにイラストが描き下ろされている。 ロボロボ団が輸送中の展示品にあらかじめ自分のメダルを仕込むという手口で強奪。 マッハマッシヴ、スワロウテイルと共に勝ち抜きロボトルの先鋒として現れる。 勝ち抜きロボトルでのパーツ獲得は最後に残った3機のパーツが優先される使用なので、本機が欲しいなら本機を残しておくこと。 幸い装甲値が高いのでNPCのアニス?(ノエル)とセージ?(グリード)はあまり本機を狙わない。 メタビーと比べると脚部以外の装甲値が高いのが全体的特徴。 逆に脚部は装甲値が65も低下した割りにあまり機動値は上がっておらず、射撃値も下がってしまっている。 脚部特性]は「[[ジェネレーター?」。 チャージゲージ100%という絶好のチャンスにヒーターで充填速度があがるのはありがたい。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 カブトバージョンでの第5回メダロット通信で入手。 本作では従来のカンタロスに加え、両腕を入れ替え&頭部のデザインを変更した「カンタロスR」も登場。 脚部特性はたいしょうくびに変更された。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS イベント「超戦!ロボトル〜りんたろう編」にて登場。 その後、メダリーグガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして、マッハマッシヴと共に実装された。 技はメダロットRでの初出からずっと変化はないが、脚部特性はトリガーハッピーに変更された。 メタルビートルを軽量化したという設定どおりに、装甲値が若干低く、充填値および冷却値がメタビーに比べて高いという特徴を持つ。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのカンタロス 漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ りんたろうの天才的なロボトルセンスと熱い魂が相まって、 カブトムシ型とは思えない脅威の機動力を誇り、正確無比で強力な射撃攻撃を行う。 女子メダロット部顧問の鰐吉之助操る北松壱号の頭部パーツの鉄球をつかんで投げ飛ばす程の力がある上、 ブラックメイルとの戦いではベティベアの左腕「プレッシャー」に加え、 ハイパーメダロッター海馬竜の愛機マッハマッシヴの右腕「チャンバラソード」を装備し、撃ち出した重力弾を高速で切り刻んで拡散させる… といったこともやってのけるので、カブトメダルの割りには格闘戦や格闘パーツの扱いも得意なのかもしれない。 メダロッターりんたろう!メダロットRではイッキのメタビーに敗北。 ただしその敗因は、味方であるハスケ ドギーII世の誤射によるもの。 その後、イッキに勝利するために新しいメダロットを手に入れようとする中で着手したオリメダ製作の流れで、アークビートルをジックが手を回したことで入手した。 ジックとヒカルによると、カンタロスのメダルは魔の十日間事件以降のもので、爆走(※)制御用対ロボトル戦闘プロテクトが掛けられていた。 そのため、メタビーとブラスがロボロボ団に襲われている中でも、自発的なロボトルが出来なかった。 藤岡メダ全般にいえることだが、漫画版ではほとんどしゃべらない。 そもそも自我もそれほど発達していない上、言葉が遣えないなど、ロボトル以外の面では赤ん坊のような状態の様子。 後にイッキのメタビーの元に送りつけられるという接触(特訓?)により、りんたろう同様に「ダゼ!」とは言う様になるなど、成長を見せるようになる。 なお、実はそれよりずっと前ーーメダロッター甲子園出場申し込みの際に「ユービンダゼ」と口にしていた。 ※原文ママ。本来は暴走と思われる。 アニメ「メダロット」 最初に登場したときはイッキを探す中、多くのメダロッターにロボトルを吹っ掛けていたせいで、メタビーに罪を被せるという迷惑をかける。 以降、りんたろう共々顔なじみとなり、ロボトル選手権等でイッキ メタビーと共闘する。 アニメ版ではミヤマ遺跡での事件以降、わりとしゃべる様になったが、初めて喋るまでは喋れないと思われていた。 コレは、レアメダルのパルスによる影響で自我が芽生えたと考えられる。 自己主張も行い、自分から率先してジャイアントメタビーの右腕担当になった。 (CV.近藤孝行) アニメ「メダロット魂」 りんたろう共々、テレビ番組の登場人物として登場。 デザインはアニメシリーズのメカニカルデザイン、鈴木博文氏による設定画ではなく、藤岡建機先生の元イラストに近いものとなっている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKBT型たち KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら メタビー・メタルビートル ベース機体 カンタロスR 反転したカンタロスだぜ! 対抗機体 マッハマッシヴ りんたろうのライバル、海馬竜の愛機 その他関連リンク 「メダロッターりんたろう!」関連メダロットシリーズ ダメロット部の面々などはこちら ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター 登場作品全てでりんたろうが使用する。 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットR 「カンタロス」(男) 頭部 ミサイルかい KBT-31 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 65 40 38◎ 4 射撃 うつ ミサイル 右腕 リボルバーかい KBT-32 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 45 55 22 1 7 射撃 うつ ライフル 左腕 マシンガンかい KBT-33 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 45 22 50 7 3 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカーかい KBT-34 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 75 55 47 28 35 26 26 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット3・メダロット4 「カンタロス」(男) カブトムシ型メダロット けいりょう型の カブトだ! 頭部 ミサイルかい KBT-31 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 52 24◎ 4 威力 うつ ミサイル 右腕 リボルバーかい KBT-32 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 30 17 4 2 速度 うつ ライフル 左腕 マシンガンかい KBT-33 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 14 25 4 2 速度 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカーかい KBT-34 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 51 43 42 4 13 威力 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「カンタロス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 4 4 30(赤) 40(紫) 36(無) 射撃 射撃貫通 移動可能方向 【射撃貫通】 破壊した場合、その両隣1コマのメダロットに威力10で追加攻撃できる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「カンタロス」(男) 頭部 ミサイルかい KBT-31BF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 50 36 22◎ 4 速度 うつ ミサイル 4~5 敵1体 右腕 リボルバーかい KBT-32BF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 30 8 7 速度 うつ ライフル 3~4 敵1体 左腕 マシンガンかい KBT-33BF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 14 23 13 速度 ねらいうち ガトリング 3~4 敵1体 脚部 オチツカーかい KBT-34BF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 36 28 48 8 19 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:カンタロス (パーツ性別:男) アルバム:No.228 型番:KBT03 『KBT00メタルビートル』の後期生産モデルであるタイプ2020に軽量化を施した機体。優れたバランスを維持しつつ1ランク上の機動性を実現している。 頭部:ミサイルかい 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 250 7 48◎ 20 9 3 不可 しゃげき / なし ミサイル 右腕:リボルバーかい 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 39 27 30 36 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 左腕:マシンガンかい 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 18 46 43 29 防御可能 しゃげき / なし ガトリング 脚部:オチツカーかい 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 200 25 29 28 二脚 回避可能 ジェネレーター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:ジェネレーター チャージゲージ100%時、自身に対して「ヒーター」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:カンタロス (パーツ性別:男) アルバム:No.136 型番:KBT03 『KBT00メタルビートル』の後期生産モデルであるタイプ2020に軽量化を施した機体。優れたバランスを維持しつつ1ランク上の機動性を実現している。 頭部:ミサイルかい 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 195 23 44 11 9 4 不可 しゃげき / - ミサイル - 右腕:リボルバーかい 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 160 36 24 30 36 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 左腕:マシンガンかい 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 160 23 42 33 22 防御可能 しゃげき / - ガトリング - 脚部:オチツカーかい 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 170 30 30 44 二脚 回避可能 たいしょうくび 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - R - 3 - OCG - 4 - navi - 8 - 9 - S
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ケンタロス 基本情報 名前 ケンタロス 進化 前進化なし|次進化なし タイプ ノーマル とくせい いかく・いかりのツボ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ケンタロス 75 95 105 40 70 110 211 技 Lv LvUPで覚える技 1 たいあたり 3 しっぽをふる 5 いかり 8 つのでつく 11 こわいかお 15 おいうち 19 ねむる 24 しっぺがえし 29 しねんのずつき 35 とっしん 41 いばる 48 あばれる 55 ギガインパクト
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ケンタロス No.128 タイプ:ノーマル 特性:いかく (場に出た時、相手の攻撃力を一段階下げる) いかりのつぼ (自分に攻撃が急所に当たると攻撃力が最大まで上がる) 夢特性:ちからづく (追加効果が出ない代わりに技の威力が1.3倍になる) 体重:88.4kg (けたぐりとくさむすびの威力 80) 必要努力値 H76 D116 S196 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 100 95 40 70 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ケンタロスホワイト型 ホワイト型 スカーフでのSからあばれるであばれる 性格:がんばりや 特性:いかく 努力値:H76 D116 S196 持ち物:こだわりスカーフ 技構成:あばれる、ギガインパクト、しねんのずつき、ストーンエッジ ふっと思いついてちゃちゃっと作ってみた型。 シングルだし、いいんじゃないかなと